<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Агро Правда Форум &mdash; то я делаю не так при забросе смоков на дефолт B в CS:GO на Vertigo?]]></title>
	<link rel="self" href="https://agropravda.com/forum/feed-atom-topic10155.xml" />
	<updated>2026-10-01T05:07:18Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://agropravda.com/forum/topic10155-to-ya-delayu-ne-tak-pri-zabrose-smokov-na-defolt-b-v-csgo-na-vertigo.html</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: то я делаю не так при забросе смоков на дефолт B в CS:GO на Vertigo?]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://agropravda.com/forum/post27004.html#p27004" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Здорово. В офлайне смоки всегда падают идеально, потому что там нет прессинга и движения на ходу. В катках CS:GO люди часто кидают дым в микросдвиге, из-за чего граната отскакивает от балок Vertigo под другим углом и перекрывает обзор своей же команде. Самый эффективный шаг в такой ситуации — зафиксировать четкую позицию, где персонаж упирается в текстуру и не смещается. Я в свое время на CSGO-NEWS разбор ошибок при заброске смоков на Vertigo <a href="https://csgo-news.com/gajdy/razbor-oshibok-pri-zabroske-smokov-na-vertigo/">https://csgo-news.com/gajdy/razbor-oshi … a-vertigo/</a> открывал именно ради того, чтобы убрать эти хаотичные промахи. Зафиксируйте ноги, наведитесь по ориентиру и кидайте без лишней беготни.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Sanych]]></name>
				<uri>https://agropravda.com/forum/user54805.html</uri>
			</author>
			<updated>2026-10-01T05:07:18Z</updated>
			<id>https://agropravda.com/forum/post27004.html#p27004</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[то я делаю не так при забросе смоков на дефолт B в CS:GO на Vertigo?]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://agropravda.com/forum/post27003.html#p27003" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Вчера в катке CS:GO пытался дать смок на дефолт при атаке B-плента на Vertigo, чтобы закрыть опорника, а он прилетел прямо под ноги нашей же команде. Самое обидное, что на офлайн-сервере все кидалось нормально, а в реальной игре постоянные фейлы. То ли я на бегу не так целюсь, то ли от текстур не под тем углом отскакивает. Подскажите, как адекватно найти и исправить косяки в траектории?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Shopka]]></name>
				<uri>https://agropravda.com/forum/user54798.html</uri>
			</author>
			<updated>2026-10-01T05:03:57Z</updated>
			<id>https://agropravda.com/forum/post27003.html#p27003</id>
		</entry>
</feed>
